内容紹介
ゲームデザイナー必携! おもしろいゲームとおもしろくないゲームの違いが分かる!
本書は、一言でいえば「ゲームとは何か」を筆者の豊富な経験に基づいてわかりやすく解説し、どうすれば良いゲームを目指せるかについて説明した本。コードや実装手順ではなく、ユーザにとって「何がおもしろくて何がおもしろくないか」に着目し、誰にでもおもしろいと思ってもらえるゲームを設計するための指針が絵解きでわかりやすく解説されている。
このような方におすすめ
・ゲームデザイナー・日曜ゲームプログラマー
・ゲーム開発会社マーケティング担当および経営者
・学生(高校生、大学生、大学院生、メディア系専門学校生)