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「おもしろい」のゲームデザイン 楽しいゲームを作る理論

「おもしろい」のゲームデザイン 楽しいゲームを作る理論

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内容紹介

ゲームデザイナー必携! おもしろいゲームとおもしろくないゲームの違いが分かる!

本書は、一言でいえば「ゲームとは何か」を筆者の豊富な経験に基づいてわかりやすく解説し、どうすれば良いゲームを目指せるかについて説明した本。コードや実装手順ではなく、ユーザにとって「何がおもしろくて何がおもしろくないか」に着目し、誰にでもおもしろいと思ってもらえるゲームを設計するための指針が絵解きでわかりやすく解説されている。

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