内容紹介
いま必須のアイテムである「オブジェクト指向」をやさしく解き明かす!
オブジェクト指向とは何か、そこで使われる用語をまずわかりやすく解説することからはじめ、オブジェクトの実装/定義を経て、簡単な例題(もぐらたたきゲーム)を取り上げ、そのオブジェクト指向プログラミングをJavaで説明。
最後にオブジェクト指向の分析と設計を行い、「オブジェクト指向」の全貌を理解できるようにまとめた。
このような方におすすめ
情報関連学科の学生、ソフトウエア関連の初級技術者
目次
主要目次
1章 オブジェクト指向の基礎
2章 オブジェクトの実装
3章 オブジェクト指向プログラミング
4章 オブジェクトの部品化と再利用
5章 オブジェクトの分析と設計
6章 オブジェクト指向の展開